第254章 向着陷阱一路前行 (第1/3页)

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斧,王?

达·芬奇检视着从者数据面板。好家伙,筋力A,耐力A+,魔力低到令人发指的E,确实和这体型很搭配。

她略有质疑的眼神投向刑部姬。

“所以,这怎么说?成功了吗?”

刑部姬刚从系统里钻出来,用力敲两下头。她有点头疼。

“成功……了一半吧?”

“一半?”

“起码他的确是来自《DOTA》的从者。至于能不能跟卡尔过招,这就得见面再说了。”

听到了熟悉的名字,蒙哥可汗眯起眼睛,弯下腰。

脸凑到立香手环前。这个动作让立香慌了一下,也让影像里的刑部姬打了哆嗦。

“干,干什么啊……”

“你刚才提到卡尔了是吧,女人?难道是那个披着白披风,总带着三个球,不说人话的臭屁法师?”

“啊,是,就是他……”

“哼,呵呵呵呵呵……”

蒙哥可汗这一笑,立香忽然想起一个词。

兽人,对,这个壮汉很像兽人。无论是体格,外观,还是那把斧子,好战的性格,方方面面。

这也难怪。毕竟某种意义上,蒙哥可汗与兽人算是“同源”。

说起来《DOTA》这个游戏,最初并不是独立存在的。它是利用了《魔兽争霸》的地图设计功能以及单位的模型,由一群非官方的游戏爱好者自行研发的游戏。那时蒙哥可汗的模型就是《魔兽争霸》里的【格罗姆·地狱咆哮】,赫赫有名的兽人战歌氏族首领。

顺便一提,在迦勒底来艾泽拉斯不久前,阿尔萨斯去处理的银松森林事件,其开端就是萨尔带人营救格罗姆和战歌氏族。现在他们应该已经抵达西边的大陆卡利姆多,开始新的冒险了。

随着《DOTA》的名气越来越大,这个非官方的MOD游戏最终脱离了《魔兽争霸》,变成独立的游戏《DOTA2》。所有角色的形象都要重新设计,但大多数还是以《DOTA》的形象为基础加以改动。

所以现在的蒙哥可汗看起来依然保留了不少兽人的影子。

在《DOTA2》的世界里,他的种族是“高地人”,领导红雾军团的将军,不折不扣的战斗狂。他参加天辉和夜魇的战争,纯粹是为了满足自己的杀戮欲望。

看样子他跟卡尔也有交集。这是个让刑部姬很感兴趣的话题。

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